Шта је Матх?

Већина рачунарских програмских језика обезбеђује библиотеку математике која олакшава уобичајене или компликоване математичке операције. У објектно-оријентисаном програмирању, може имати облик објекта са својствима и методама за извршавање тих функција. На пример, ЈаваСцрипт Матх објекат обезбеђује константне вредности као што су Е (Еулеров број), ЛН2, ЛН10, ЛОГ2Е, ЛОГ10Е, ПИ, СКРТ1_2 и СКРТ2 . Он такође укључује методе које омогућавају програмеру да прави математичке калкулације као што су квадратни корени, заокруживање, тригонометријске функције и још много тога.

У ЈаваСцрипт-у, објекат Матх се може користити директно за приступ његовим особинама или методама, као што је у ЈаваСцрипт коду у доњем примеру.

 вар к = 2 * Матх.ПИ * 32;

вар и = Матх.скрт (4);

Пример показује употребу ПИ својства и позива скрт () методи.

Програмски термини