Шта је застава?

Застава може да се односи на следеће:

1. Застава је бит информација која може имати ОН или ОФФ вредност, чешће представљена као 1 или 0 . На пример, у вин.ини на ИБМ компатибилном рачунару на којем је покренут Мицрософт Виндовс ознака за постављање позадине на плочице је: ТилеВаллпапер = 1.

2. Застава је такође ознака која указује да је дошло до одређеног догађаја или да је неки објекат на неки начин необичан. На пример, у свету компјутерског програмирања, и заставица грешке показује да неки или сви кодови не функционишу исправно.

3. У програму за е-пошту, заставица је визуелни подсјетник на важну е-пошту. На пример, док пролазите кроз е-пошту ако постоји порука која је важна или треба да се обради касније, она може бити означена за брзи приступ у будућности.

Атрибути, термини програмирања