Подаци се могу насумично изабрати или се случајним бројевима може генерисати случајним семеном. Рачунарске игре, веб странице, програми и енкрипција су неколико примјера онога што треба да служе случајним вриједностима. На пример, Цомпутер Хопе има скрипту за дефинисање случајног рјечника која насумично бира и отвара страницу случајног рјечника за кориснике рачунарске наде.
Испод је пример случајног броја генерисаног из прилагођеног семена. Унесите било који текст у прилагођену кутију за семе и кликните на дугме генерисање. Овај видгет користи отворени извор Јоханнес Баагøе ПРНГ скрипте, Алеа.јс и Масх.јс.
број генерисан из семена :
Поништи помак сјемена (тренутно 0 )
Случајни број у програмирању
У програмским језицима, често постоји наредба, функција или генератор случајних бројева ( рнг ) који дозвољава програмеру да генерише псеудо-случајан број. На пример, у Перлу, ранд функција ће вратити случајни број између 0 и броја који наведете.
мој $ рандом = инт (ранд (10) + 1); принт "Случајни број између 1 и 10: $ рандом \ т
Овде, варијаблу рандом додељује се случајни цели број између нуле и десет, заокружен на доле, плус један. Резултат је цео број између 1 и 10.
Случајни број у програму Мицрософт Екцел
Можете креирати случајни број у екцел- у користећи функцију ранд или рандбетвеен . Погледајте нашу Екцел формулу страницу за помоћ са овим функцијама и примерима.
- Помоћ, примјери и информације о Екцеловим формулама.
Узлазни поредак, Приме број, Програмски термини, Насумично семе, Насумично